- 709: 名無しさん 2023/07/29(土) 12:36:04.83
- 属性倍率やタイプ相性とか調整してほしいわ
不利な相性とか実装すればそれに合わせて属性が使われるようになるし今より色んなキャラが使われると思うの🥺 - 716: 名無しさん 2023/07/29(土) 12:37:51.90
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>>709
単に銀狼の能力が通用しない敵を用意してそれをスタンダードにすればその面は解決するんだ😎 - 720: 名無しさん 2023/07/29(土) 12:38:45.63
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>>709
精鋭以上は結構耐性ついてない?🥺 - 724: 名無しさん 2023/07/29(土) 12:39:59.13
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>>720
ゴリ押し出来るのが今のスタレだしなぁ - 732: 名無しさん 2023/07/29(土) 12:41:10.33
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>>720
耐性値低すぎて実感ないってのが現実だよ
半減くらいならまだ属性ゲー成り立つのに - 711: 名無しさん 2023/07/29(土) 12:36:43.02
- それでも銀狼の2凸みたいなの出されると揺らいじゃうね😎
- 721: 名無しさん 2023/07/29(土) 12:39:10.68
- 弱男じゃないけどわざわざ汎用性ない星4用意してやっと運用準備整うってめんどくさいなとは思う
- 752: 名無しさん 2023/07/29(土) 12:44:18.71
- ある程度ゴリ押しできて緩くせんとキャラ揃ってないと高難度挑戦すらできんゲームになって新規寄り付かんやろ
今の弱点つかなくてもわりとなんとでもなる調整はわざとだと思うで😎 - 759: 名無しさん 2023/07/29(土) 12:45:48.81
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>>752
そもそも高難度なくね - 773: 名無しさん 2023/07/29(土) 12:48:32.66
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>>759
単属性しかまともにダメージ入らんくなったら一気に高難度化するやろ😎 - 778: 名無しさん 2023/07/29(土) 12:50:05.53
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>>773
確かにそうだね
全属性揃えろってなる - 756: 名無しさん 2023/07/29(土) 12:45:23.98
- キャラ少ないのに弱点必須にされても困るわな
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1690558631/
コメント
育成間に合わんし今のままでええわ
古のCSゲーム風味だから受けてんのに量産型ソシャゲ臭強めすぎたらそら終わるわ
んな締め付けしたら持ち物検査ゲーになるだけだろ
つーかわざわざ自分らの首締めようとすんの意味わからんわ
属性ゲーにはしてこないというか出来ないと思うよ。たった1人のキャラをまともに使えるようにする為だけでも膨大なリソース持って行かれて更には遺物集めなんてランダム要素もあるのに、全部の属性で用意しろなんて言われたら殆どの人がついていけないよ。