- 659: 名無しさん 2024/03/08(金) 19:19:06.42
- 半年後くらいにはバフ消しする雑魚出てきて調和死んでそう
- 660: 名無しさん 2024/03/08(金) 19:19:49.05
- まあ強いボスならいてつくはどうくらいやってほしいわ
- 661: 名無しさん 2024/03/08(金) 19:21:02.63
- そしたら次はいてつくはどう無効キャラだな
- 662: 名無しさん 2024/03/08(金) 19:22:02.19
- ターン性バトルの行きつく先
- 665: 名無しさん 2024/03/08(金) 19:28:55.92
- メタルスライムみたいな固定ダメージしか与えられない敵出てきて多段攻撃持ち特効とかありそう
- 673: 名無しさん 2024/03/08(金) 19:43:26.87
-
>>665
今やってる別ゲーの高難易度でそんな敵出てきたわ
100回攻撃防ぐバリア&1ダメージ上限&自身のデバフ解除とか - 666: 名無しさん 2024/03/08(金) 19:30:08.52
- 回避→回避貫通→無敵→無敵貫通→無敵貫通無効→攻撃前バフ解除の流れを思い出した
- 671: 名無しさん 2024/03/08(金) 19:39:59.71
- 他ゲーで、水半減→水無効→水吸収→水以外を無効→水以外吸収みたいな嫌がらせ極まりない流れもあったな
それでもインフレさせるためにバリア50枚割らないとダメージ無効(数ターンでバリア補充)からのバリア貫通キャラ実装とかもやられたが
まぁ限定を特定期間にしか引けないスタレでやるべき流れじゃないな - 674: 名無しさん 2024/03/08(金) 19:44:03.21
- 草
ターン制RPGのギミック考えるのって結構大変そうだな
コメント
グラブルやってたけどほんまそれアホらしかったからなあ
まぁグラブルみたいな大縄跳びはゲームの仕様的に難しいから来ないでしょ
アクションと違ってやれること少ないからインフレするしかなくなるんだろうな
ログレスで嫌になるほど見た
グラブルは無課金でチマチマやってたけど無料ガチャのおかげで引退したとき12万で売れたからすごいわ
言うてスタレは1ターン2ターンで消えるバフばっかだからそこはあんまり感
無効を無効してまた無効の無限ループというよくあるクソゲーってことォ?
FGOみたいになったらだるいな
fgo は最初から対粛清防御は設定としてあったから例としては微妙だな
全部の敵キャラがそうなる訳じゃ無いだろうし、
そういう敵にはデバフ掛けるだけよ。